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準確地說,是盡量向PC版中檔設置看齊。
CD Projekt RED資深製作人Tomasz Gop今晨對Eurogamer的記者表示:"Xbox 360版《狩魔獵人2》會比PC設定全低時的畫面要好。"
"這句話不必記錄在案——我們此刻的目標是盡量接近PC版中檔設定的畫質水平。"
Gop稱對一部作品來說重要的是藝術氣質,而不是紋理細節:
"有很多fanboy等著比較兩者的紋理和內存開銷,但遊戲不等於數草,而是領略小草足下的大地。"
"我相信該作的強項在於美工和藝術創作,即便你把PC版的設定開至最低,仍無法否認這是一部好遊戲。"
該作360版預計在今年下半年問世,CD Projekt表示他們並未排除該作登陸PS3平台的可能,但現在還不能作出承諾。
另外,BioWare於E3期間重點推介了《星戰:舊共和國》網游,該作號稱是有史以來成本最高的遊戲項目,但評論界對此並不買賬。
分析師Doug Creutz將其斥為"披著星戰外衣的魔獸世界,再摻入BioWare式的正直/邪惡導向對話系統"。
BioWare負責人Ray Muzyka和Greg Zeschuk對此辯駁道:
"形勢大好,進展也不錯,我們敢於把它端出來給你們看就是高度自信的表現,其反響甚佳。"
Creutz預計該作將於2012年上線運營,但Greg Zeschuk稱EA所指的"今年發布"其實是指日曆年而非財年——難道星戰網游今年終於要來了?
"最終遊戲要靠品質取勝,而後繼更新服務與遊戲品質一樣重要",Zeschuk稱。
EA早期接受媒體採訪時承認BioWare的DA2使其喪失了一部分擁護者,並宣稱這部分損失將用ME3找回來。... |
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