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[貼圖][攻略] 《龍騰世紀:起源》新手指南 基礎知識解答 關閉[複製鏈接]

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發表於 2010-9-15 08:21 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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  Dragon Age:Origins《龍騰世紀:起源》的規模與內容的豐富程度都是近期角色扮演遊戲之最,在不透露劇情與遊戲內容的情況下,我們整理了初玩時應注意的一些要點與建議,供有需要的讀者參考:



  技能跟天賦那麼多,要怎麼點比較好?

  在《龍騰世紀:起源》裡,主角鮮少單獨冒險,絕大多數的時候都是以四人團隊的方式行動。由於技能與天賦的種類多到一個人學不完,因此在分配點數時應該秉持團隊思維,讓每個人物專精不同的方向,以截長補短、團隊合作的方式達到全方位的發展。

  以技能(skill)來說,與戰鬥直接相關的是Combat Training這項:對Warrior與Rogue來說,Combat Training夠高才能使用進階的武器與防具;對Mage來說,Combat Training等級越高,施法時就越不容易被敵人中斷。偷竊(Stealing)與生存(Survival)這兩項技能需要Cunning屬性,而 Cunning正好是Rogue的職業所需,所以可以讓隊伍裡的rogue專門負責這些技能,至於藥草學與陷阱、製毒等製作型的技能可以讓其他人分擔,一 人負責一種Skill即可。

  另外,主角專屬的Coercion技能可以提高對話時脅迫與說服選項的成功率,重要性極高,建議投資(需 Cunning屬性)。技能裡重要性最低的是Combat Tactics(增加戰術欄位),可以等到Combat Training與別的技能都點滿之後再來學習。

  天賦方面就比較複雜了,每種職業能點的天賦系別都不少,但基本塬則還是讓人物專注在同一系的天賦上,好好扮演自己在 隊伍中擔任的角色。由於每個隊員加入時都預設了一部分的天賦,所以順著現有的天賦繼續投資是個不錯的選擇:例如肉盾戰士(Alistair)就專注在 Weapon and Shield與戰士專用的Warrior兩系,使弓的Leliana就專點Archery,有必要的話再讓她多學個開鎖。至於Mage的天賦就比較棘手一 點,由於隊員裡最多只有兩名法師,建議讓兩人都能施展基本的Heal以及一個廣域攻擊法術,剩下的點數可以學一些輔助型的法術,或是參考後面的法術組合, 讓攻擊的方式更為多樣。



  要選誰當隊員?

  一個平衡的隊伍裡至少需要一個Warrior(砍人與卡位)、一個Rogue(開鎖與偵測陷阱)、一個Mage(補血與攻擊),剩下的第四個位置則視喜好隨意調整;由於主角隨時都得登場,所以主角職業以外的位就由隊員補足。前面提過,隊員加入時已有既定的天賦取向:

  Warrior戰士系
  Alistair:劍盾戰士
  Sten:雙手重武
  Oghren:雙手重武卅狂戰士
  Dog:戰犭
  Shale:巨像戰士

  Mage法師系
  Morrigan:攻擊魔法
  Wynne:回覆魔法

  Rogue盜賊系
  Leliana:弓術(遠戰)
  Zevran:雙劍(近戰)

  除了兩位法師有必要朝攻防魔法雙修的方向發展(除非主角是法師),盜賊與戰士都可依人物既定的發展方向來選擇卅搭 配,組成一支平衡的隊伍。然而這只是戰鬥取向的選擇,玩家在遊戲中還是得偶爾更動一同冒險的成員,才能觸發額外的事件或是提升隊員的好感度。像是作壞事的 時候就得把隊上的乖寶寶Alistair跟好阿姨Wynne換下來,不然他們可會生氣的。



  背包滿了怎麼辦?不能丟掉物品嗎?

  遊戲裡最重要的物品之一,就是商人賣的backpack(背包),每個backpack可以讓隊伍的物品上限提高 10點,最高可到120。每到一個新的地方,最好先找當地的商人看有沒有backpack可買。玩家開始Grey Warden試煉時,就可以向Ostagar的quartermaster買到遊戲裡的第一個backpack,別錯過了。不過萬一沒買到也別灰心,每個 商人都打聽打聽,遲早可以把backpack買滿的。

  在冒險的旅程中如果背包滿了,路上又有想拿的物品,可以進入物品欄在不要的物品上按Y鍵(move to junk)將它移到垃圾桶裡,移至垃圾桶以後再選擇銷毀將這些物品毀掉,背包裡就會有多的空間可以撿新東西了。



  職業專精(Specialization)要怎麼學?

  Warrior、Rogue與Mage三種職業各有四種共12個職業專精(Specialization)可學,包 括主角在內的大多數隊員都可以擁有兩種職業專精。學得職業專精的方式主要有兩種,一種是向商人購買專精書本(例如Rogue系的Ranger就得向營地裡 的商人購買),另一種則是隊員好感度極高時,可以直接向隊員學習他所擁有的職業專精,例如Alistair可以教Warrior系的Templar專精、 Wynne可以教Mage系的Spirit Healer等等。

  除了這兩種方法,還有少數的專精要完成特定任務或事件後才能學到。順帶一提,職業專精的解鎖是「帳號解鎖」,你只要有任何一個進度或存檔解開某個專精,這個專精就會開放給所有人物與存檔使用。例如你用A人物解鎖了一個專精,讀取B人物的存檔後也能使用這個專精。

  怎麼作藥水、毒劑跟陷阱?

  人物如果有學習藥水、毒劑與陷阱的技能,就可以在按住左發射鍵LT的環狀選單中找到相關的圖示,點選圖示進入子選單 後,再找出製作物品的圖示就能進入製作選單。以藥水為例,玩家可以先進入環狀選單的Potion項目(左側),再從畫面上找到herbalism(左上的 葉子圖示),點擊之後就能開始製作藥水。

  製作選單會把人物目前能製造的物品名稱與所需的素材列出來,如果素材足夠,玩家點選物品名稱後就能立即作出想要的物品。初期能製作的物品種類並不多,向城鎮裡的商人購買新的配方後就能製作新的物品。

  玩家也能進入人物資料列表裡的Skills選單,在藥水、毒劑跟陷阱的圖示上按下Y鍵,將這些技能指定(assign)為熱鍵後,就能啟動熱鍵直接進入該技能的製作選單。



  符文(runes)是干嘛的?

  符文可以在武器上附加額外的效果,像是附加冰、火、電的傷害,麻痺敵人,增加抗性等等。在物品欄的武器列表裡,玩家可以發現某些武器上頭有方形的空格,這就表示這柄武器可以鑲嵌符文,某些武器可以嵌到三個符文之多。

  符文有等級之分,由弱至強為:Novice<Journeyman<Expert<Master<Grandmaster
玩家可以請營地的商人把符文鑲嵌至武器上,符文可以自由拆裝,而且過程完全免費。

  為什麼隊員的好感度都不會上升?

  隊員的好感度有幾種變動的可能:首先,當隊員在隊伍裡和玩家一起進行任務時,任何事件、對話的選項、任務的結局都可 能改變隊員的好感度。如果玩家發現某個任務會降低特定隊員的好感度,可以事前先將他卅她移出四人隊伍,這樣就不會影響主角與隊員的關係。再者,玩家在冒險 時可以主動和隊員聊天,聊天時不同的選項也會改變隊員對主角的態度。

  最後,玩家在遊戲中可以找到或買到各式各樣的禮物(gifts),每個隊員都有偏愛的禮物,送對禮物可以大幅提升隊 員的好感,有的專屬禮物還會觸發額外的對話與事件;玩家可以在聊天的時候得知隊員喜歡哪種禮物,而且也不用擔心會把專屬禮物送錯人,因為送錯的話對方是不 收的。在不透露遊戲內容的情況下,每個隊員所喜歡的禮物大致如下:

  Alistair:符石跟雕刻。
  Morrigan:首飾。
  狗:骨頭(狗的好感度永遠是100%)。
  Leliana:和信仰相關的物品(例如所有名字裡有Andraste的禮物)。
  Zevran:金條、銀條與皮製品。
  Sten:繪畫。
  Shale:寶石。
  Oghren:酒。
  Wynne:書本與捲軸。

  如果不想損失好感度,最保險的辦法就是多存檔、多嘗試幾種對話或送禮的選項,還有多買點禮物送人,以備不時之需。



  法術組合技列表

  在《龍騰世紀》裡,特定的法術效果可以互相影響,產生新的效果。這些法術的組合與效果如下:

  Primal系:
  Grease Fire:把Grease引發的油窪引燃,造成大火。
  Grease+任何火系的魔法
  Flame Quencher:滅火。
  Grease Fire+Blizzard
  Storm of the Century:大範圍的冰電風暴。
  Spellmight+Blizzard+Tempest
  Shattering:將石化或凍結的敵人一擊殺死。
  石化或凍結的敵人+致命一擊卅Stone fist卅Crushing Prison

  Creation系:
  Paralysis Explosion:瞬間麻痺範圍內的所有敵人。
  把Glyph of Paralysis和Glyph of Repulsion重疊起來

  Entropy系:
  Nightmare:高威力的魂系傷害。
  Sleep+Horror
  Improved Drain:吸血或吸法力的效果加倍。
  Vulnerability Hex+Drain Life或Drain Mana
  Entropic Death:大範圍魂系傷害。
  Death Hex+Death Cloud

  Spirit系:
  Shockwave:擊傷並彈飛Force Field困住對象附近的所有人。
  Force Field+Crushing Prison
  Advanced Reanimation:召喚出更強力的骷髏部下。
  Spell Might+Animate Dead

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