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標題: 三國無雙和戰國無雙 [打印本頁]

作者: abc475675    時間: 2013-12-30 02:47 AM     標題: 三國無雙和戰國無雙

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作者: 王老蟲mk.II    時間: 2013-12-30 05:53 AM

其實我現在也比較喜歡戰國無雙,理由應該跟大大你差不多,角色動作全部都有個人特色,而且日本戰國歷史上可以參入的空間也比較多(雖然三國出的代數比較多也是個原因),難易度上也是戰國比較高,不過也不能完全否定三國,畢竟無雙本來就是一款人人都能輕易上手,大家都能玩的動作遊戲為主打(也是有真的很不會玩動作遊戲的人啦!我講的是大部分),不過這個問題主要還是因人而異,我就有聽過有人玩無雙玩了好幾代,問他三國一些簡單的問題十成有八成答不出來的??
作者: changhow619    時間: 2013-12-30 06:02 AM

五代的很多個人劇情完勝其它幾代
像是大漢忠臣孫堅傳,腹黑舞女貂蟬傳等等
只是武器重複率太高,靈活度又太死
不然五代的其實是相當不錯的
至於劇情,三國劇情不就那樣嗎?
作者: winpower123    時間: 2013-12-30 09:40 AM

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作者: dorisan    時間: 2013-12-30 09:48 AM

三國近幾代都有武器重複的問題,個人不太滿意,6代7代其實也沒甚麼變化,越玩越覺乏味,至於戰國玩了3代,1代是新作不完全,2代我認為是傑作,3代也OK,目前蠻期待4代的表現。
作者: shoukun007    時間: 2013-12-30 01:55 PM

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作者: skin902    時間: 2013-12-30 02:34 PM

期待戰國無雙  看起來不錯
作者: audragon    時間: 2013-12-30 03:49 PM

真感謝 !!戰國無雙!!看起來不錯
作者: y2004    時間: 2013-12-30 07:11 PM

三國跟戰國都還挺喜歡的 戰國現在才正要出到第四代 還有很大的發展空間
不論在劇本上或是人物上
作者: abc475675    時間: 2014-1-4 12:53 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 12:55 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 12:55 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 12:56 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 12:57 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 01:01 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-4 01:02 AM

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作者: patirck11    時間: 2014-1-4 01:07 AM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-5 02:03 AM

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作者: kuhayo    時間: 2014-1-5 03:06 AM

自從真三六改成易武系統後,對真三系列就徹底失望了
要說經典只有真三二和真三三而已,遙想那變態弓弩兵和武將的高AI
拿到專屬武器可說是莫大的成就感
戰無則是除了二代某樣bug搞爛整個作品外,一代和三代都很不錯,尤其三代格外耐玩
坦白講,現在能期待的也只剩這個系列了(望向3月即將推出的戰無4)...
作者: wasame123    時間: 2014-1-5 12:47 PM

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作者: ani2012    時間: 2014-1-5 05:35 PM

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作者: maksim828    時間: 2014-1-5 07:41 PM

我現在也比較喜歡戰國無雙, 人物也變的更加豐富了,期待三國可以改的更好
作者: Jazz12    時間: 2014-1-5 08:36 PM

因人而異吧,不過老實講三國無雙我已經沒有fu 缺少熱情了
無雙七打到一半就不想打了呀
作者: abc475675    時間: 2014-1-5 10:16 PM

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作者: denowu    時間: 2014-1-5 10:46 PM

同意版大的論點

除了畫面漂亮~~我想我已經對它感到疲乏了吧!?
作者: abc475675    時間: 2014-1-5 10:59 PM

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作者: kanny88888    時間: 2014-1-9 09:38 AM

三國無雙..但出來出去都是這樣的, 好像你說的那樣, 沒有太多變化..
再出的時候應該也不會再買了!
作者: abc475675    時間: 2014-1-9 09:43 PM

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作者: 琳琳乂    時間: 2014-1-9 09:53 PM

如果一定要選兩者中的一者我選戰國  人設武器我都比較喜歡 但在無雙游戲中更喜歡戰國BA系列~
作者: cklwayne313    時間: 2014-1-9 11:37 PM

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作者: abc475675    時間: 2014-1-10 12:08 AM

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作者: zxcdsa888    時間: 2014-1-10 01:02 PM

這當然端看玩家的個人想法囉
畢竟三國和戰國是不同開發製作人
三國1~4代為同一製作人
所以有很明顯的連貫系與重複性
例如人物武器和動作 武器名字樣式 裝備道具.......等
5代又是另一位製作人
在遊戲風格和人物造型上又是特別獨立
採用連舞系統
但缺點同時也被人詬病 武器重複性太高 關卡太少
不過同時修羅難度也是出名的難
至少還有很棒的殺陣系統和攻城系統
以及首創地形高低差和水域可游泳
6~7代就是目前的製作人鈴木亮浩
所以67代很像
6代首創易武以及大絕式的無雙
7代沿用並加強(每人都有3種無雙) 還有天地人武器系統 讓玩家不像6代(有易武模式但是不易武) 變成時常要易武
7代也可以發現前幾代的影子
傳統的玩法 3代的if劇情 5代的攻城武器.地圖高低差.水域  6代的加強版  7代地圖更是精緻
難度轉變為以前上走技術流 到現在7代幾乎轉變成割草流(就像無雙大蛇2)
所以整體難度上是下降
惟難度高下僅止於敵人砍中我方傷害極高 死亡率提高

戰國無雙打從一開始到現在3代
都一直是技術流 尤為第3代
戰國無雙沒有強力的秘武 也沒有op的鍛造系統
任務上有非常重視 人物練滿能力去打修羅死亡率也是很高
一為本身遊戲的平衡 二為敵人ai不低
所以戰國一向都是走技術流
這次的戰4 應該也是有相當不錯的技術流成分
但看釋出影片 可以發現 有割草流的成分存在了
畢竟這是時勢所趨吧? 大家都愛人多一口氣殺光的感覺 有爽感
希望這部遊戲在這平衡上能拿捏好 讓屬於戰國的風格尚在
另外令人擔憂的是 從官網上的圖片看來
戰國4的戰場地圖似乎還停留在"平面"式地圖
不像三國在5代後有高低差 並在7帶有超精緻地圖
希望戰國在地圖方面也不要輸了

以上小弟個人見解 歡迎討論批評謝謝
作者: abc475675    時間: 2014-1-11 02:09 AM

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